Duracion partido hockey hielo

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Entiendo de dónde vienes, pero ¿cómo es que jugar en un extremo crea una desventaja en lugar de jugar en otro extremo? Normalmente, el hockey sobre hielo no se juega en lugares abiertos. Sólo quiero la perspectiva.
Solían jugar dos mitades durante 30 minutos cada una antes de 1910. Pero el hielo estaba tan enmohecido y cubierto de nieve al final de cada mitad que ralentizaba el juego. Así que lo cambiaron a 3 intervalos de 20 minutos cada uno para tener la oportunidad de limpiar el hielo una vez más.
También les dio más tiempo para descansar a los jugadores. A diferencia del fútbol americano y el baloncesto, tienen dos intermedios de 18 minutos (a partir de 2013) entre los periodos de descanso, donde el único descanso de 12 minutos es para descansar ya que el tiempo entre los cuartos es de sólo 2 minutos.
Lo siento, no he entendido la transición larga. ¿Cuándo exactamente va a suceder esto? ¿Al principio o a la mitad del segundo período? ¿Cómo es una desventaja en lugar de ninguna desventaja para ambos equipos?
Para ambos equipos, es una desventaja durante todo el 2º período. Como el foco de ambos equipos está más lejos de su banca, toma más tiempo para ambos equipos hacer un cambio de línea o cambiar jugadores agotados por otros nuevos. Esto en ternera proporciona más tiempo y oportunidades para que el otro equipo anote. Básicamente, para defender su propio objetivo, ambos equipos tienen que patinar más rápido.

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Los orígenes del hockey sobre hielo se remontan al siglo XIX en Canadá, donde, bajo condiciones de hielo, se jugaron adaptaciones del juego de hockey de hoy en día. Desde entonces, con los mayores competidores procedentes de América del Norte, el deporte se ha convertido en uno de los más grandes del mundo. La NHL (Liga Nacional de Hockey) es la liga más grande del mundo, con una facturación de millones de dólares al año en la actualidad.
Antes de aplastarlo con un palo de hockey, el objetivo del juego es clavar un pequeño disco en el suelo. Cada vez que el disco va a la meta, el equipo recibe un punto. El disco puede ser movido en el hielo alrededor de los jugadores y es el deber de la oposición tratar de detener el gol para el otro lado. Los ganadores son declarados como el equipo con más objetivos al final del juego. El juego pasará a la prórroga si el partido termina en un empate, donde el primer equipo en anotar será declarado campeón.
En una pista de hielo de unos 61 m de largo por 30 m de ancho, se juega el juego. La pista se divide en 3 partes principales. La zona neutral es el área central que incluye un círculo central donde comienzan los juegos. Hay zonas de ataque y defensa a ambos lados de la zona neutral, que son decididas por el equipo que tenga el disco en ese momento. En cada zona de ataque y defensa hay dos círculos y puntos de confrontación de la zona final. Hay un pliegue objetivo que rodea al objetivo que es un medio círculo. La región detrás del objetivo son los tableros.

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La duración de un juego de hockey estándar está determinada por varias variables, como las horas extras, los accidentes, y el juego se detiene durante unos segundos con cada silbido. Un juego largo de 60 minutos con 2 descansos de 17 minutos y todas las demás variables harán que el juego dure un promedio de 2 horas y 23 minutos1. Nos ocuparemos de las variables y los tiempos en varios niveles del Hockey sobre Hielo.
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a) El juego comienza con un enfrentamiento en el punto de enfrentamiento del centro del hielo a la hora prevista. La duración máxima del juego será de tres períodos de 20 minutos con un intermedio de 15 minutos, permitiendo una superficie de hielo en cada período. Cada ciclo comienza puntualmente al final del intermedio en el centro del punto de hielo.
(b) Se informará a cada equipo tres minutos antes del comienzo del juego y de cada período, de modo que puedan volver al hielo a tiempo para comenzar el juego rápidamente al final del intermedio. Con el fin de mantener a los equipos y a los aficionados informados, se recomienda que el período de entreacto se ponga en el reloj del juego.
Todo equipo que, sin razón suficiente, no haya regresado al hielo y esté listo para jugar al final del intermedio será, tras haber sido advertido por el oficial, objeto de una penalización menor en el banquillo por retraso en el juego.
c) Se dará a cada equipo la oportunidad de calentar (máximo 20 minutos) en su mitad de la pista antes del comienzo del partido. La duración del período de calentamiento y la decisión de volver a la superficie del hielo (intervalo de 15 minutos) o de iniciar inmediatamente el juego serán acordadas por todos los equipos o decididas antes del juego por las autoridades competentes.